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2007年2月 アーカイブ

2007年2月 6日

スコアランキング公開

Twins のスコアランキング Web 版 公開。

実は JavaScript をまともに書いたのって初めてだったりとか。静的 html + JSON で組んでみた。PHP で PostgreSQL に直接アクセスすることも考えたけど、セキュアな cgi を書く自信がなかったのと、サーバへの負荷を考えた結果から静的 html に。JSON になった理由は、(heppoko-net.jp と sakura.ne.jp の)クロスドメインだからという単純な理由。JSON 自体は、サーバ上から Java から書き出してるので、特筆すべきことは何も。

細かい技術的な話はともかくとして、Web との連携という点においては、まだまだやれることが多いね。大手サークルさんだとサーバ負荷とかで大変だろうから、それなりにユーザ数がいて、かつ追加機能・実験ができるという今のポジションは恵まれてるのかもしれない。

2007年2月19日

同人ゲームの商業っぽさと女の子のおっぱいについて

同人商品とフリーゲームの間に横たわる「商品っぽさ」の壁 というエントリを読んだ。


同人ショップに置かれた時点で、商業作品と同人作品が同じ土俵(同じ棚?)に乗ることになるからね。実際、同人ゲームを同人ショップに委託したり買取してもらうと、「販売促進用のポスターくれ」とか「デモムービーくれ」とか言われるわけで、最終的にはショップ側が宣伝・販促しているのです。だから、同人ショップに卸すことが前提の同人ゲームが、フリーゲームよりも商業っぽい売り方に見えてしまうのは確かだね。

売り方だけでなく、ゲームの中身自体も、商業ゲームみたいに視覚的に派手なものとかが増えてきてるけど、やっぱりゲームは見栄えが重要だから仕方ない。「同人ゲームなら、プリミティブな面白さだけで勝負できる」というのは幻想だからね。いや、ほんとに。

これは、性格はいいけど見た目はパッとしない女の子よりも、性格は悪いかもしれないけど可愛くておっぱいの大きい女の子に目が向いてしまう男の習性と似ている。おっぱいの大きさ(ゲームの見栄え)は見ればすぐにわかるけど、性格(ゲームの面白さ)はしばらく付き合ってみないとわからないからね。ああ、ひどい例え話だ。
※なお、このブログの読者のおっぱいの好みについてのコメントは受け付けておりません。

だから、元のエントリは、
「見た目はパッとしないけど、すごく性格のいい女の子が世の中にいっぱいいるよ」
「おっぱいは小さいけど、すごく性格のいい女の子が世の中にいっぱいいるよ」
という、当たり前の話なのかもしれない。
※繰り返しますが、読者のおっぱいの好みについてのコメントは受け付けておりません。

2007年2月21日

同人ゲームのサポート品質について

鴨音さんのブログから

1. 火種
2. 炎上
3. 鎮火

の見事な三段コンボをご覧下さい。

議論の内容が初代メルブラ騒動の頃から変わってない気がするよ!?

2007年2月22日

部外者の妄想と当事者の憂鬱

同人漫画家「品川かおるこ」が6570万円脱税で起訴される


同人は儲かるそうです(棒読み
ま、部外者の勝手な妄想と現実が大きく異なるってのは、良くあるパターンだけどね。


「同人やってるの? 儲かるんでしょ? 税金払わなくていいんでしょ?」
儲かんないよ! 赤字だよ!
俺の昔のエントリ(同人と税金)を読めばわかるよ!


「IT 業界で働いてるの? お金持ちなんでしょ? 六本木ヒルズで働いてんでしょ?」
現場の SE/PG は楽じゃないし、金持ちでもないよ! そもそも LD や楽天は IT 業界じゃないよ!
LD や楽天は、IT 業界というよりも、(IT を最大限に活用した)サービス業界の会社だと思うよ?


「オタクなの? メイド喫茶とか行くんでしょ? フィギュアとか集めるんでしょ?」
個人的には三次元は邪道だと思うんだけどなあ……


「2ちゃんねらーなの? バスジャックしたりするんでしょ? 犯罪予告したりするんでしょ?」
あるあるあwwwねーよwww
2ちゃんねらー = ニュー速住民/VIPPER ってのも誤解だよ!


「はてなダイアリー書いてるの? 非モテなんでしょ? アルファブロガーになりたいんでしょ?」
[これはひどい]


「涼宮ハルヒの憂鬱好きなの? 射手座の日でキョンの許可を待ってる長門とか、孤島症候群の私服姿の長門とか、サムデイインザレインの一枚目のカーディガンとか、エンドレスエイトで浴衣を着てお面を被ってる長門とか、消失の最後のあの台詞とか、好きなんでしょ?」
長門の全てが好きです。