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2008年8月 アーカイブ

2008年8月 5日

TWilight refrAIN マスターアップ

サークルのページでも報告されてますが、無事マスターアップしました。
夜逃げする必要がなくなりました。

前作までは自分のやりたいことに技術が追いついてないという状態だったのが、今作ではだいぶ追いついてきたかなと。あとは時間さえあれば完璧なんですが、現状でもプライベートの時間のほぼ全てを同人ゲーム製作に費やしているのでこれ以上はどうしようもないです。何事も適度が良いのです。

自サークル以外の夏コミ関連のネタはそのうち書きたいと思います。

2008年8月 9日

【緊急告知】C74 コミケ準備会からの緊急のお知らせ

今年の夏コミに関して、コミケ準備会から緊急のお知らせが出ています。

コミックマーケット準備会からの緊急のお知らせ

要点は二つです。

【緊急告知その1】 参加者の手荷物確認等のお願い
今回のコミックマーケット74において、危険物の持ち込みを防ぐため、参加者の手荷物確認を行うことになりました。
以下、持ち込み禁止物について、コミケカタログからの抜粋です。

コミックマーケットでは、以下の物品の持ち込みを禁止します。違反した場合、該当する物品などは没収し、以後返却には一切応じません。

(1)大きさや材質に関わらず、武具、武器、銃器、弓矢、刀剣など、またはそれを模造した物
(2)伸縮性を問わず、30cm以上の長物
テニスラケット・バット等。無線機やカメラなどはアンテナ・望遠レンズなども含んだ全長で判断します。
(3)周囲に危害を加える可能性のある装身具
一部の例として、チェーンや手錠、スパイク、ブーツの拍車などです。
(4)ボール類の全て、円盤、矢など
材質を問わず、「投げる」「飛ぶ」「転がる」可能性のあるもの全てです。
(5)可燃性危険物
火器、燃料、花火、多量のマッチやライターなども含みます。これらは公共の交通機関に持ち込むことも禁止されています。
(6)乗り物
自転車、キックスケーター、ローラースケート、インラインスケート、スケートボードなどです。また最近、ローラー付の運動靴をはいて来られる方もいますが、これも禁止です。
(7)酒類、動物(介助犬などを除く)、バッテリー、発電機、多量の電池など
バッテリーに関しては、自動車に使われるようなバッテリーなどが持ち込み禁止の対象となります。ノートパソコンなどのバッテリーに関しては、2~3個であれば問題ありません。
(8)その他、スタッフの判断で、危険があると思われる物


【緊急告知その2】 開催期間中の一部エスカレータ運用停止のお知らせ
以下のエスカレータについては、運用を停止します。

・西ES3号機(通称:西展示場1-4エスカレータ)
・会議棟ES4号機(通称:会議棟3-6エスカレータ)


詳細については、上記でもリンクを張っているコミックマーケット準備会からの緊急のお知らせを必ずご確認下さい。

以上

2008年8月12日

C74 同人ソフトサークル配置の傾向

今回も作ってみました。クリックで新しいウィンドウ・タブを開きます。
c74.jpg

過去のデータはこちら。
C73 版画像
C72 版画像
C71 版画像
C70 版画像


以下、コメントです。


【スペース数】
同人ソフトジャンルのスペース数は 2516 スペース(以下、SP と略す)となり、前回 C73 の 2374 SP から 142 SP 増加です。2005 年夏の C68 が 1524 SP ですから、この 3 年間で約 1000 SP 増加したことになります。


【全体の配置】
オンラインゲームが同人ソフトジャンルにはさまれた形となっていますが、使える壁の数を考えての配置かと思われます。東方 Project の位置が変わっていないのは、試行錯誤した結果、前回の配置で混雑が緩和されたと準備会が判断したということでしょう。


【個々のジャンル】
東方 Project は 885 SP となり、前回の 793 SP から 92 SP 増加です。今回で、2000 年夏の C58 での Leaf の 810 SP を超え、ここ数年の男性向けジャンルとしては最大級になったようです。ただ、同人ソフト全体の配置の柔軟性を考慮すると、独立ジャンルにするメリットは無いかなあと。

ちなみに、ここ数年の女性向けの場合、テニスの王子様が 2000 SP、REBORN! が 1200 SP、鋼の錬金術師が 1100 SP、といった感じです。文字通り、桁が違いますね。相変わらず同人文化は女性優位。

さて。同人ゲーム(自主制作ゲーム)の中だと、アクション・シューティングにやや勢いがある印象。私も作ってますが、二次創作ではなくオリジナルでも多くの人に手に取ってもらえるようになったと実感しています。それもこれも先駆者のみなさんのおかげですね。逆に、以前からの傾向通り、シミュレーション/RPG は勢いが落ちているようで残念。

その他の注目ジャンルとしては初音ミクなどの VOCALOID が 同人ソフトジャンルに登場しました。3 日目の男性向けにも配置されてますので、わりと定番ネタになるのかなあと思います。


【参考資料】
「東方Project」でコミケに参加するサークル数の推移
「Leaf」「Key」「TYPE-MOON」でコミケに参加するサークル数の盛衰
ジャンルコード別サークル数一覧,更新

2008年8月19日

C75 申し込みジャンルコードについての疑問【追記有り】

まだ夏コミの感想が書けていない状態ですが、時間がないのでこのエントリをでっち上げます。


冬コミ(C75)でコミケのジャンルコードが大幅に変更されることはご存知の通りです。
が、いざ申し込みの際に際して疑問点が出てきました。

次回の申し込みのジャンルコードは新コードですよね?
でも、販売実績のジャンルコードは旧コードでいいんでしょうか? 

うちのサークルは、実績は旧コード、次回は新コードで記入することにしましたが…?

おそらくは、旧コードと新コードが混ざっていても書類不備にならないとは思いますが、ややこしいので困ったなあというところです。コミケ準備会のみなさんには、このコードについて柔軟に対応して頂ければなあと思います。

…というよりは、サークル側としては悩んでも仕方ないので、みんなで「実績は旧コード、次回は新コードで申し込もう!」という共犯のお誘いでした。


【2008/08/19 14:45 追記】
複数のルートから

・次回 C75 の申込は、新しいジャンルコード
・過去の販売実績は、新・旧ジャンルコードどちらでもOK

との情報を頂きました。情報提供ありがとうございました。

2008年8月20日

C74 終了

みなさん、夏コミおつかれさまでした。

ご存知の通り、世間ではコミケ前にいろんな事件があって、今回無事に開催できるのかどうかすごく心配でした。そんな厳しい状況の中、大きな事件・事故が無く終了できたというのは、まさに参加者全員が起こした奇跡だと思います。

さて。
TWAIN の今後については、近日中にバグ修正のパッチを出して、秋くらいに追加ステージパッチという形になると思います。サントラは、うちのサークルのえらい人のやる気次第で出ると思うので、欲しいと思う人は早めにサークルの掲示板なりメールに書いてもらえれば。

次回作は白紙状態です。そもそも次回があるのかどうか、STG なのかアクションなのか RPG なのか RTS なのか、えっちなゲームなのかどうか、全部未定です。ゆっくりとお待ち下さい。

2008年8月26日

TWAIN パッチ 1.10 公開とか。

予想よりもたくさんバグが出てしまいました。すみませんすみません。
1.10 の半分は、みなさんのバグ報告で出来ています。わりと、ほんとに。

バージョン間のリプレイの互換性を切ったのは、苦渋の選択でした。
プログラマ的には、それだけは避けたかったんですがががが。

オンラインスコアランキングの処理落ちが多いスコアの表示をどうするかについては、
いろいろと悩んだ結果、あんな形に。もっといいアイディアないかなあ。

さて。
先日、某所で「双子 STG はとりあえず終了」みたいなことを言いましたが、
「STG が終了」でも「双子ゲーが終了」でもないのですよ……と予防線を。
いや、そもそも、酔っ払いの発言を真に受けちゃダメです。